1、新建一个文件,800*800,300dpi (NO.1) 2、在文件中新建一个层,用圆形框选工具画出一个正圆选区 (NO.2) 3、4、切换到渐变填充工具,使用径向渐变填充 (NO.3) (NO.4) 5、ctrl+U,把明度提高 (NO.5) 6、使用减淡工具,将反光画出来 (NO.6) 7、ctrl+U,着上喜欢的颜色 (NO.7) 8、使用滤镜-杂色-添加杂色 (NO.8) 9、新建一层,使用径向简便填充 (NO.9) 10、使用喷笔工具,将高光周围的塑料光泽喷出来 (NO.10) 11、复制当前层,使用自由变换缩小 (NO.11) 12、调整到相应位置后,在图层样式中选择描边 (NO.12) 13、新建图层,画一个更小的圆 (NO.13) 14、再次使用径向渐变填充+喷笔 (NO.14) 15、16、新建一个层,做出一个圆环,然后在通道面板中做出圆环通道 (NO.15) (NO.16) 17、使用滤镜-渲染-光照效果,纹理通道选择刚做好的圆环通道 (NO.17) 18、新建图层,在图中位置画出小正圆,填充 (NO.18)
19、将圆环复制一层,缩小至正圆边缘 (NO.19) 20、新建图层,用矩形工具画出一长条形,填充 (NO.20) 21、复制层,使用自由变换工具,变换到如图位置 (NO.21) 22、使用ctrl+shift+alt+T,得到图示纹样 (NO.22) 23、在通道面板中做出此纹样的通道 (NO.23) 24、25、将纹样图层放到大圆环层下,使用光照滤镜,纹理通道选择纹样通道 (NO.24) (NO.25) 26、使用喷笔,按照光线关系,将纹样层光线画对 (NO.26) 27、新建图层,画出小镜片 (NO.27) 28、新建图层,使用矩形选取工具+圆形选取工具画出支撑杆 (NO.28) 29、使用钢笔工具画出底座形状 (NO.29) 30、转换成选区,按照球体做法填充 (NO.30) 31、32、将底座背部按透视关系画出 (NO.31) (NO.32) 33、在球体上用钢笔画出装饰物 (NO.33) 34、以及连接线 (NO.34) 35、最后合并图层之后,复制一层,调整明度后,经过自由变换以及模糊淡化后,做成阴影 (NO.35) 36、现在就大功告成了,造型可以自己定义,按照自己的喜好选择颜色,自己做自己的摄象头,是不是很有趣呢:) (NO.36)
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